#ifndef BASE_I_CONTROLLER_H
#define BASE_I_CONTROLLER_H 

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////             2014/10/03                       //////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "BaseDefs.h"

namespace steam
{
	namespace base
	{
		class IController
		{
		public:
			void control() = 0;
			virtual ~IController(){};
		protected:
		private:
		};
	}
}
#endif